Konzept

Ziel des Projektes war es ein realistisches Snowboardspiel zu entwickeln.

Hierbei wurde besonders Wert auf die Grafik und die Steuerung mittels des Multitoe-Prototypen gelegt

Dieses Spiel ist im Rahmen des Gameprogramming Seminars des Lehrstuhls 3D-Computergrafik von Prof. Dr. Jürgen Döllner am Hasso Plattner Institut entstanden.

Features

  • Terrain mit verschiedenen Untergründen
  • Steuerung mittels Gewichtsverlagerung
  • Realistisches Fahrverhalten

Verwendete Frameworks

OpenSceneGraph
SDL
SDL_Image
SDL_Mixer
ODE
© 2011 - Wieland Hagen, Thomas Stoff, Dorian Kanitz, Rene Streich